UE4 メニュー画面の作り方について

今回はタイトルの作り方について説明します。

 全体の様子はこんな感じです。


タイトル

遊び方などのテクスチャーはとりあえずのものです。

 

これを作っている時に悩んだのがwidgetのほうのブループリントでキーイベントを呼ぶことが出来ないことです。

マウスで操作する前提のものなら割と簡単に出来そうだがゲームパッドやキーボードはすこし大変になるんだなと感じました。

 

ゲームパッドやキーボードで入力するには、widgetのほうに書いたカスタムイベントをレベルブループリントで呼ぶのがなかなかやりやすい方法なのかなと思います。

 

次回はなかみをみて解説したいと思います。